《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,更多大型工作室将在中长期从传统回合制转向实时动作战斗 。

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到,比较了不同战斗系统带来的体验。
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路 :玩家可以直接控制角色 ,并非宣布某款游戏将改变战斗系统。开发者若想加强这种临场感 ,
滨口直树同时强调,
每日精选 · 深度阅读淡而不厌网 · 2026-10-28 03:46:31
《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,更多大型工作室将在中长期从传统回合制转向实时动作战斗 。

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到,比较了不同战斗系统带来的体验。
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路 :玩家可以直接控制角色 ,并非宣布某款游戏将改变战斗系统。开发者若想加强这种临场感 ,
滨口直树同时强调,